Desvela el misterio: 220 inolvidables juegos de palabras de Scooby Doo

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¿Buscas una risa que te cause escalofríos? No busques más y descubre nuestra colección de más de 200 inolvidables juegos de palabras de Scooby Doo. Desde «Ruh-roh» hasta «Zoinks», estos juegos de palabras te harán partirte de risa antes de que puedas decir «Scooby Snacks». Tanto si eres un fan incondicional de la pandilla de Mystery Inc. como si simplemente quieres reírte un rato, estos juegos de palabras te harán decir «¡Jinkies!» enseguida. Así que prepárate para desenvolver el misterio y sumergirte en un mundo de hilaridad con nuestra colección de juegos de palabras de Scooby Doo. Quién sabe, tal vez resuelvas el misterio de por qué estos juegos de palabras son tan divertidos.

Misteriosos e hilarantes: ¡juegos de palabras de Scooby Doo en abundancia! (Selección del editor)

1. «¡Ruh-roh, Raggy!»
2. «Scooby-Doo, ¿dónde estás? Estoy enamorada de ti!»
3. «Jeepers, Scoob, ¡mira esos bocadillos de Scooby!»
4. «¿Has oído hablar del parque de perros encantado? Es un verdadero misterio Scooby-Doo!»
5. «Cuando atraparon al fantasma, dijo: ‘¡Te habrías salido con la tuya si no fuera por esos molestos perros!»
6. «¿Por qué se unió el fantasma a Mystery Inc.? Quería formar parte del equipo de Scooby»
7. «¿Cómo se llama un detective canino que resuelve misterios? Scooby Sleuth!»
8. «¿Por qué el hombre lobo se unió a un equipo de béisbol? Quería jugar de segunda ‘base’!»
9. «¿Qué dijo Daphne cuando vio un fantasma? «¡Zoinks!»
10. «¿Cómo reaccionó Scooby cuando encontró un hueso en la mansión encantada? ‘¡Ri-Ro!'»
11. «¿Por qué Shaggy se hizo cocinero? Oyó que había muchos ingredientes ‘macabros’!»
12. «¿Qué dijo Velma cuando encontró el tesoro escondido? ‘¡Chispas! Hemos encontrado el botín!»
13. «¿Qué dijo Scooby-Doo cuando vio al fantasma en el espejo? ‘¡Rott Raggy!'»
14. «¿Por qué fue el vampiro a la escuela? Para mejorar sus habilidades para ‘morder'»
15. «¿Qué dijo Fred después de resolver el misterio? ‘¡Otro caso cerrado, pandilla!'»
16. «¿Por qué Scooby se hizo músico? Quería ‘rockear y gruñir’!»
17. «¿Qué dijo la momia mientras se desenvolvía las vendas? ‘¡Estoy ‘desenvuelta’ con esta situación!'»
18. «¿Por qué el fantasma se hizo médico? Quería ayudar a los enfermos ‘paranormales'»
19. «¿Qué le dijo Scooby a Shaggy cuando entraron en un bosque espeluznante? ‘¡Rikes, Raggy! Prefiero un bocadillo de Scooby!»
20. «¿Por qué se apuntó el zombi a un gimnasio? Quería trabajar sus músculos ‘centrales'».

Spooky Scooby Slogans (juegos de palabras de una línea)

1. ¿Por qué fue Scooby-Doo a la panadería? Oyó que tenían muchos donuts.
2. ¿Cuál es el tipo de sándwich favorito de Scooby-Doo? ¡Un ragin’ roast beef!
3. ¿Cómo llamas a Scooby-Doo cuando se corta el pelo? Un cachorro con un nuevo peinado.
4. ¿Cómo le gustan los huevos a Scooby-Doo? Revueltos.
5. ¿Cuál es el juego favorito de Scooby-Doo? Las sillas musicales.
6. ¿Cuál es el tipo de música favorita de Scooby-Doo? Reggae-doo.
7. ¿Por qué Scooby-Doo se hizo detective? Quería llegar a los hechos de Scooby.
8. ¿Cómo ganó Scooby-Doo la exposición canina? Era el mejor de su raza-doo.
9. ¿Cómo llamas a Scooby-Doo cuando se queda dormido? Slumber-doo.
10. ¿Por qué Scooby-Doo se unió al circo? Quería ser un ring-ma-snacker.
11. ¿Cómo se toma el café Scooby-Doo? Con un montón de Scooby-azúcar-doo.
12. ¿Cómo se llama cuando Scooby-Doo se asusta demasiado? Scooby-doo-doos en sus pantalones.
13. 13. ¿Cómo conduce Scooby-Doo un coche? Utiliza sus habilidades de Scoobricación.
14. ¿Cuál es el deporte favorito de Scooby-Doo? Scooby Polo.
15. ¿Cómo se come Scooby-Doo su helado? Con mucho Scooby-goo.
16. 16. ¿Qué le dijo el fantasma a Scooby-Doo en la casa encantada? «Espero que disfrutes de tu boo-tiempo aquí.»
17. ¿Por qué Scooby-Doo se hizo chef? Quería resolver recetas misteriosas.
18. ¿Cuál es el tipo de barco favorito de Scooby-Doo? Un Scooby-yate-doo.
19. 19. ¿Cuál es el color de pintura favorito de Scooby-Doo? Misterio-malva.
20. ¿Quién es el superhéroe favorito de Scooby-Doo? ¡Super Scoobman!

1. ¿Qué dijo Scooby Doo cuando vio resuelto el misterio? «Ruh-roh, ¡caso resuelto!»
2. ¿Por qué Scooby Doo llevaba siempre un mapa en la Máquina del Misterio? Porque no quería perderse en la lógica de la trama!
3. ¿Por qué Shaggy y Scooby siempre llevaban una cámara? Porque querían ser artistas «cine-ipinos»!
4. ¿Cuál es el postre favorito de Velma? La tarta Jinkies!
5. ¿Por qué Scooby siempre llevaba un impermeable? Porque no quería convertirse en un «perro goteador» durante los casos de lluvia!
6. ¿Qué comía Scooby Doo después de resolver el misterio? Spooketti!
7. ¿Por qué a Scooby Doo no le gustan los vampiros? Porque son todos «compañía de murciélagos»
8. ¿Por qué Daphne nunca llevaba gafas? Porque no podía «encuadrar» la cara del peligro!
9. ¿Qué dijo Scooby Doo cuando encontró al fantasma escondido entre los arbustos? «¡Déjame en paz!»
10. ¿Por qué Fred llevaba siempre una cinta métrica? Porque le gustaba «investigar» todo.
11. 11. ¿Cómo hacía trampas Scooby Doo en el escondite? Utilizaba un Ghoul Scout!
12. 12. ¿Cuál era el tipo de música favorita de Scooby Doo? Ritmo y Booooos!
13. 13. ¿Por qué Scooby Doo siempre estaba contento? Porque era fácil de «¡complacer!»
14. 14. ¿Cómo llamas a Scooby Doo cuando se lesiona? Un sabueso «boo-boo»!
15. ¿Por qué los amigos de Scooby Doo siempre llevaban bocadillos en sus investigaciones? Porque querían «merendarle».
16. ¿Cómo se llama a un Scooby asustado? ¿Cómo se llama a un Scooby Doo asustadizo? Un cachorro «asustadizo»!
17. ¿Qué dijo Scooby Doo cuando descubrió que el misterio era sólo una broma? «¡Oh, nada más que una gho-o-o-o-st!»
18. 18. ¿Por qué Scooby Doo siempre era abordado por el villano? Porque era un perro «stick-u-lar»!
19. 19. ¿Cómo hace ejercicio Scooby Doo? Haciendo «shag-a-roooobics»!
20. 20. ¿Por qué Scooby Doo llevaba su caseta de perro a todas partes? ¡Porque no quería ser un detective «remoooootte»!

Desenmascarar la risa (juegos de palabras con doble sentido)

1. Scooby-Doo siempre resuelve los misterios con un hueso en la boca.
2. Velma sí que sabe encontrar las pistas ocultas en más de un sentido.
3. Shaggy se droga con algo más que Scooby Snacks.
4. A Fred le encanta explorar los misterios del corazón de Daphne.
5. La pandilla nunca se preocupó realmente por las casas encantadas, les interesaban sobre todo los encuentros fantasmales.
6. Scooby-Doo siempre se excita cuando se encuentra en una persecución a lo perrito.
7. Las gafas de Velma no son lo único que le gusta quitarse en la oscuridad.
8. Daphne definitivamente sabe cómo lucir esos ajustados pantalones naranjas.
9. A Shaggy y Scooby les encanta perseguir salchichas.
10. Fred sabe manejar algo más que una furgoneta para resolver misterios.
11. Scooby-Doo siempre está de humor para un concurso de comer perritos calientes.
12. La astucia de Velma va mucho más allá de encontrar objetos ocultos.
13. Daphne siempre está dispuesta a revelar sus sensuales secretos.
14. Shaggy es un maestro de los antojos y otras actividades nocturnas.
15. 15. Fred es muy bueno tanto en las mansiones encantadas como en el afecto de Daphne.
16. El ladrido de Scooby-Doo es tan misterioso como su mordida.
17. 17. Velma siempre está dispuesta a hacer un trabajo encubierto.
18. Daphne tiene un don para desenmascarar no sólo a los malos.
19. Shaggy sabe cómo hacer que esos Scooby Snacks duren mucho tiempo.
20. 20. A Fred le encanta resolver misterios y tener éxito con las chicas.

Scooby-Doo y los juegos de palabras espeluznantes (¡Divertidísimos!)

1. Scooby Dooby Don’t – Cuando Scooby se niega a hacer algo.
2. Scooby Dooby Doo-n’t – Cuando Scooby no quiere ir a una aventura espeluznante.
3. Scooby Doo-bee-doo – Cuando Scooby canta una melodía pegadiza.
4. Scooby Doo-ble Trouble – Cuando Scooby hace el doble de travesuras.
5. Scooby Doo-riffic – Cuando algo es fantástico en el mundo de Scooby Doo.
6. Scooby Doo-gone – Cuando Scooby desaparece misteriosamente.
7. Scooby Doo-bious – Cuando hay dudas o incertidumbre en torno a las acciones de Scooby.
8. Scooby Dooby ¿Quién? – Cuando alguien olvida quién es Scooby Doo.
9. Scooby Dooby Snack – Cuando Scooby recibe un premio especial por su valentía.
10. Scooby Doo-dle Dandy – Cuando Scooby se siente especialmente elegante o con estilo.
11. Scooby Doobstacle – Cuando Scooby encuentra un obstáculo en su camino.
12. Scooby Doo o Morir – Cuando Scooby se enfrenta a una situación de vida o muerte.
13. Scooby Doo o no – Cuando Scooby tiene que tomar una decisión difícil.
14. Scooby Doo the Right Thing – Cuando Scooby elige hacer lo honorable.
15. 15. Scooby Dooble Agent – Cuando Scooby se convierte en agente secreto para una misión.
16. Scooby Dooblicious – Cuando Scooby tiene que tomar una decisión difícil. 16. Scooby Dooblicioso – Cuando Scooby encuentra un delicioso tentempié o golosina.
17. Scooby Doo-mb – Cuando Scooby elige hacer algo honorable. Scooby Doo-mb – Cuando Scooby hace alguna tontería o le ocurre alguna tontería.
18. Scooby Dooby Insane – Cuando alguien actúa más loco que Scooby Doo.
19. Scooby Doo-plicate – Cuando Scooby se encuentra con un clon o un doble.
20. Scooby Doodlebug – Cuando Scooby hace algo tonto o le pasa una tontería. 20. Scooby Doodlebug – Cuando Scooby se convierte en un pequeño y travieso insecto.

Zoinks and Giggles (Yuxtaposición de juegos de palabras)

1. Scooby Doo tenía tanta hambre que pidió un Scooby Snack Happy Meal.
2. 2. Las gafas de Velma eran tan gruesas que confundió una casa encantada con la sala de conferencias de un profesor.
3. Los bocadillos de Shaggy son un misterio incluso para él: ¡cada vez son más grandes! 3. Los sándwiches de Shaggy son un misterio incluso para él, ¡cada vez son más grandes!
4. El sentido de la moda de Daphne es muy raro. El sentido de la moda de Daphne es tan bueno que resolvió un crimen con una bufanda.
5. El amor de Fred por los misterios es tan fuerte, que investiga cuando la tienda de comestibles se queda sin leche.
6. El amor de Velma por la lectura es tan intenso, que descubrió una pista en una galleta de la fortuna.
7. El apetito de Shaggy y Scooby es tan incontrolable, que resolvieron un misterio en una cocina.
8. La pasión de Daphne por la fotografía es tan fuerte, que atrapó a un fantasma con una instantánea.
9. Fred está tan dedicado a su furgoneta, que resolvió un misterio arreglando un pinchazo.
10. El amor de Shaggy por la pizza es tan fuerte que busca pistas sobre los ingredientes.
11. La astuta capacidad de observación de Velma es tan aguda, que encontró una pista mientras observaba pájaros.
12. 12. La belleza de Daphne es tan cautivadora, que un fantasma le suplicaba consejos sobre su cambio de imagen.
13. La determinación de Fred es tan fuerte, que encontró una pista mientras observaba los pájaros. 13. La determinación de Fred es tan fuerte que resuelve un misterio durante una partida de minigolf.
El amor de Shaggy y Scooby por la comida es tan inmenso, que descubrieron una receta secreta.
15. La inteligencia de Velma es tan impresionante, que resuelve un misterio mientras hace Sudoku.
16. La valentía de Daphne es tan inspiradora, que resuelve un crimen en un desfile de moda embrujado.
17. La fascinación de Fred por los coches es tan profunda, que desentraña una conspiración en un circuito de velocidad.
18. La torpeza de Shaggy es tan legendaria que tropieza con pistas mientras patina.
19. 19. El ingenio de Velma es tan increíble, que resuelve un misterio con un microscopio improvisado.
20. La presencia de Daphne es tan legendaria, que se tropieza con pistas mientras patina. 20. La presencia de Daphne es tan cautivadora que resuelve un crimen con sólo presentarse en una fiesta.

Buscando juegos de palabras de Scooby Doo

1. Scooby Doodled
2. Velma Vermillion
3. Shaggy Shindig
4. Fred Frightmore
5. Daphne Dangerfield
6. Scooby Snackson
7. Velma Vanishington
8. Shaggy Shakeston
9. Fred Temible
10. Daphne Daredevil
11. Scooby Doodle-Doo
12. Velma Vanillason
13. Shaggy Scaredycat
14. Fred Intrépido
15. Daphne Encantadora
16. Scooby Doo-doo
17. Velma Vonspectacles
18. Shaggy Sleuthworthy
19. Fred Espantoso
20. Daphne Atrevida

Tuerce la lengua (Scooby Doo Spoonerisms)

1. Doby Skoo
2. Looby Scoo
3. Doo Scooby
4. Rooby Doo
5. Gooby Doo
6. Pooby Scoo
7. Boo Scooby
8. Moo Scooby
9. Too Scooby
10. Woo Scooby
11. Vrooby Doo
12. Nooby Scoo
13. Sooby Doo
14. Cooby Doo
15. Tooby Scoo
16. Loo Scooby
17. Hooby Skoo
18. Fooby Doo
19. Slooby Doo
20. Tdooby Scoo

Zoinks, Scooby-Doo Tom Swifties: ¡Punny Mystery Mayhem!

1. «Estos bocadillos de Scooby están deliciosos», dijo Shaggy con hambre.
2. «Veo algo misterioso acechando detrás de ese árbol», dijo Velma con suspicacia.
3. «¡Zoinks! Ese fantasma me ha asustado», dijo Scooby nervioso.
4. «Resolvamos juntos este misterio», dijo Fred con firmeza.
5. «No puedo creer que hayamos tropezado con esta mansión encantada», dijo Daphne sorprendida.
6. «Estoy listo para desenmascarar al villano», dijo Shaggy sin miedo.
7. «Este caso es cada vez más desconcertante», dijo Velma pensativa.
8. «¡Desapareció en el aire!» dijo Scooby incrédulo.
9. «Siempre estoy dispuesto para una aventura espeluznante», dijo Fred con entusiasmo.
10. «¡Chispas! Las pistas nos llevan por aquí», dijo Daphne emocionada.
11. «Voy a capturar a ese fantasma», dijo Shaggy con determinación.
12. «¡Lo tengo!», dijo Velma triunfante al resolver el acertijo.
13. «Rooby-roo, presiento peligro», dijo Scooby con cautela.
14. «Esta casa encantada me da escalofríos», dijo Fred temblando.
15. «Tenemos que separarnos y buscar pistas», dijo Daphne con cautela.
16. «Veamos qué hay debajo de esta máscara», dijo Shaggy con curiosidad.
17. «¡Hemos resuelto el caso!» dijo Velma con orgullo.
18. «Ruh-roh, creo que estamos en problemas», dijo Scooby nervioso.
19. «Tengo un plan para atrapar al malo», dijo Fred con confianza.
20. «No le tengo miedo a ningún fantasma», dijo Daphne audazmente.

Scooby Doo-rm ¡Habitación para juegos de palabras oximorónicos!

1. 1. El fantasma fue atrapado, pero se lo pasó muy bien.
2. Shaggy siempre tenía hambre, pero le aterrorizaba la comida. Shaggy siempre tenía hambre, pero le aterrorizaba la comida.
3. Velma encontró sus gafas, pero no podía ver nada.
4. Scooby Doo no podía hablar, pero sus ladridos eran fuertes y claros.
5. Daphne no tenía miedo, pero gritaba al ver una araña.
6. La pandilla siempre estaba resolviendo misterios, pero nunca nada tenía sentido.
7. Fred era un maestro resolviendo rompecabezas, pero no podía armar un simple rompecabezas.
8. Scooby Doo siempre necesitaba ser salvado, pero salvaba a los demás con su torpe valentía.
9. Velma era un genio, pero no podía salir de una bolsa de papel.
10. Shaggy nunca se duchaba, pero olía a flores frescas.
11. 11. A pesar de que le aterrorizaban las alturas, Daphne siempre tenía la cabeza en las nubes.
12. Los villanos siempre eran atrapados, pero Daphne siempre tenía la cabeza en las nubes. Los villanos siempre eran atrapados, pero de alguna manera se las arreglaban para escapar sin esfuerzo.
13. Scooby Doo era un gran detective, pero no tenía ni idea de dónde estaba la mitad del tiempo.
14. Fred era fuerte e intrépido, excepto cuando se enfrentaba a un ratoncito.
15. A Shaggy le encantaba comer, pero siempre estaba a dieta.
16. 16. La pandilla siempre iba 10 pasos por detrás, pero aun así se las arreglaba para ser más astuta que los villanos.
17. Daphne decía odiar el peligro, pero no era así. 17. Daphne decía odiar el peligro, pero siempre se las arreglaba para encontrarse en medio de él.
18. Velma tenía una visión perfecta, excepto cuando se ponía a dieta. Velma tenía una visión perfecta, excepto cuando se trataba de encontrar sus propias gafas.
19. Scooby Doo tenía miedo de casi todo, excepto de su propio reflejo.
20. La pandilla siempre estaba atrapada en situaciones terroríficas, pero nunca perdía el sentido del humor.

1. ¿Por qué Scooby Doo se apuntó a un gimnasio? Porque quería mejorar sus scooby snatches.
2. ¿Qué dijo Scooby Doo cuando encontró una golosina deliciosa? «¡Rooby Rooby Snacks!»
3. ¿Por qué Velma siempre resuelve el misterio antes que nadie? Porque tiene un agudo Velma-dar!
4. ¿Por qué Daphne abrió un jardín? Quería cultivar algunas plantas misteriosas!
5. ¿Qué dijo Shaggy cuando le preguntaron si le gustaba la jardinería? «Bueno, tengo un pulgar verde, ¡y estoy constantemente persiguiendo a los apedreados!»
6. ¿Eres fan de la investigación de Scooby Doo? Pues déjame que te desvele algunos misterios.
7. ¿Por qué se apuntó Scooby Doo a clases de detectives? Quería obtener un título honorífico de «SNOOp» Dogg!
8. ¿Por qué temía Fred a los fantasmas? Porque siempre le dejaban una impresión «boo-tiful»!
9. ¿Por qué Scooby Doo se hizo crítico gastronómico? Quería hacer un buen uso de sus papilas gustativas y resolver misterios culinarios!
10. ¿Te has enterado del misterio que resolvió Scooby Doo? Al parecer, era un auténtico «whodunit-scooby»!
11. ¿Qué dijo Shaggy cuando vio a Scooby Doo disfrazado de fantasma? «¡No te preocupes, veo a través de ti!»
12. ¿Por qué Scooby Doo montó un grupo de música? Porque quería rockear y hacer ghoul al mundo!
13. 13. ¿Por qué Velma fue a clases de cocina? Quería aprender a desenmascarar los ingredientes secretos de recetas misteriosas!
14. 14. ¿Por qué iba siempre bien vestida la pandilla? Creían que había que vestirse para impresionar a los más espeluznantes!
15. 15. ¿Por qué montó Daphne una pastelería? Quería servir unos dulces fantasmagóricos escalofriantes.
16. ¿Por qué Scooby Doo siempre iba bien vestido? 16. ¿Por qué Scooby Doo siempre resolvía los misterios con una lupa? Porque no podía resistirse a «mirar con las patas».
17. ¿Qué dijo Shaggy cuando vio a la pandilla Scooby saltando en un trampolín? «¡Vaya, eso sí que es saltar!»
18. ¿Por qué Fred se hizo orador motivacional? Quería inspirar a otros a usar emojis para resolver antiguos misterios!
19. 19. ¿Por qué Scooby Doo montó un club de la comedia? Pensó que ya era hora de contar chistes «divertidísimos» y resolver algunos misterios risueños!
20. 20. ¿Qué dijo Velma cuando resolvió un misterio especialmente difícil? «¡Eso es lo que yo llamo un éxito Velma-fied!».

Ruh-Roh-lling en los clichés: Juegos de palabras y parodias lúdicas de Scooby Doo

1. 1. Los bocadillos de Scooby dan en el clavo, pero también pueden ser muy caros.
2. Cuando se trata de resolver misterios, Scooby-Doo siempre sabe olfatear las pistas. Cuando se trata de resolver misterios, Scooby-Doo siempre sabe cómo olfatear las pistas.
3. Scooby-Doo y la pandilla siempre van un paso por delante, poniendo las «patas» en la proactividad.
4. Dicen que la curiosidad mató al gato, pero en el caso de Scooby-Doo, ¡sólo le mete en otro misterio!
5. Scooby-Doo siempre va a por todas cuando desenmascara a los villanos, dándole «toda la pata».
6. Puede que Velma no lleve gafas de color de rosa, pero su inteligencia brilla como una brillante «vitrina».
7. El apetito de Shaggy es lo suficientemente grande como para aplastar cualquier hambre, lo que le convierte en el verdadero «sustentador» de la pandilla.
8. Puede que Scooby-Doo ladre más que muerda, pero sus dotes detectivescas son de lo mejor.
9. Cuando se trata de resolver misterios, la pandilla Scooby-Doo realmente sabe cómo ir contra la «corriente».
10. Scooby-Doo tiene un don para resolver casos, lo que le ha dado la reputación de «sabueso detective».
11. Cuando Scooby-Doo resuelve un misterio, ¡todos acaban aullando de risa!
12. Puede que las gafas de Velma sean gruesas, pero su intelecto es lo que realmente marca el «foco».
13. El miedo de Scooby-Doo a todo puede ser a veces una circunstancia «espeluznante» para resolver misterios.
14. El amor de Shaggy y Scooby-Doo por la comida puede ser excesivo, pero es su «cocina del crimen».
15. En el mundo de los misterios, Scooby-Doo es siempre el «mandamás».
16. Las travesuras de Scooby-Doo nunca son una oportunidad «perdida» para divertirse.
17. Cuando se trata de dinámicas de equipo, la pandilla de Scooby-Doo siempre tiene un enfoque «con patas».
18. Scooby-Doo siempre sabe cómo poner la «persecución» en la resolución de misterios.
19. Dicen que hacer preguntas es la clave del conocimiento, pero para Scooby-Doo es la «llave de las pistas».
20. Siempre se puede contar con Scooby-Doo para resolver misterios, lo que le convierte en un auténtico «detective tenaz».

En conclusión, estos más de 200 juegos de palabras de Scooby Doo son una forma garantizada de dar rienda suelta a tu descubridor de misterios interior y hacerte reír. Tanto si eres fan de la serie de televisión clásica como si simplemente te gustan los juegos de palabras, estos chistes te harán reír a carcajadas. Si te quedas con ganas de más juegos de palabras, no dejes de visitar nuestro sitio web, donde encontrarás un montón de chistes divertidísimos. Gracias por pasar tu tiempo con nosotros y ¡feliz juego de palabras!

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